{"name":"K\u00e4mpfer","overview":"\r\n[table]\r\n[tr]\r\n[td]Level[\/td]\r\n[td]Begabungs Bonus[\/td]\r\n[td]Extra[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]1[\/td]\r\n[td]+2[\/td]\r\n[td]Kampfstil, Zweiter Wind[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]2[\/td]\r\n[td]+2[\/td]\r\n[td]Zusatz Aktion[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]3[\/td]\r\n[td]+2[\/td]\r\n[td]Archetyp w\u00e4hlen[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]4[\/td]\r\n[td]+2[\/td]\r\n[td]+2 Attributs Punkte[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]5[\/td]\r\n[td]+3[\/td]\r\n[td]Extra Angiff[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]6[\/td]\r\n[td]+3[\/td]\r\n[td]+2 Attributs Punkte[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]7[\/td]\r\n[td]+3[\/td]\r\n[td]Archetyp Bonus[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]8[\/td]\r\n[td]+3[\/td]\r\n[td]+2 Attributs Punkte[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]9[\/td]\r\n[td]+4[\/td]\r\n[td]Unbezwingbar[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]10[\/td]\r\n[td]+4[\/td]\r\n[td]Archetyp Bonus[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]11[\/td]\r\n[td]+4[\/td]\r\n[td]Extra Angriff(2)[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]12[\/td]\r\n[td]+4[\/td]\r\n[td]+2 Attributs Punkte[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]13[\/td]\r\n[td]+5[\/td]\r\n[td]Unbezwingbar(2)[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]14[\/td]\r\n[td]+5[\/td]\r\n[td]+2 Attributs Punkte[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]15[\/td]\r\n[td]+5[\/td]\r\n[td]Archetyp Bonus[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]16[\/td]\r\n[td]+5[\/td]\r\n[td]+2 Attributs Punkte[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]17[\/td]\r\n[td]+6[\/td]\r\n[td]Sprint(2), Unbezwingbar(3)[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]18[\/td]\r\n[td]+6[\/td]\r\n[td]Archetyp Bonus[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]19[\/td]\r\n[td]+6[\/td]\r\n[td]+2 Attributs Punkte[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]20[\/td]\r\n[td]+6[\/td]\r\n[td]Extra Angriff(3)[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[\/table]\r\n","hitdice":"d10","hitpointsfirstlevel":"10+Konstitutions Modifikator","hitpointsathigherlevels":"1d10+Konstitutions Modifikator","armorproficiencies":"Jede R\u00fcstung und Schilder","weaponproficiences":"Einfache Waffen,Kriegs Waffen","tools":"keine","savingthrows":"St\u00e4rke, Konstitution","skills":"W\u00e4hle Zwei: Akrobatik, Tierumgang, Athletik, Geschichte, Motiv erkennen,\u00a0Einsch\u00fcchtern, Wahrnehmung und \u00dcberleben","equipment":"(a)Kettenhemd oder (b)Lederr\u00fcstung, Langbogen mit 20 Pfeile\r\n[hr](a)eine Kriegs Waffe und eine Schild (b)zwei Kriegs Waffen\r\n[hr](a)leichte Armbrust mit 20 Bolzen (b)zwei Beile\r\n[hr]Ein Abenteuerset mit 5 Aufladungen\r\n","spellcasting":"","features":"[hr][h1][b][u]Kampfstil[\/u][\/b][\/h1]\r\nW\u00e4hle einen Kampfstil aus der Liste und notiere dir den Bonus.\r\n\r\n\r\n[table]\r\n[tr]\r\n[td]Sch\u00fctze[\/td]\r\n[td]+2 auf Angriff mit Fernkampfwaffen.[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]Verteidigend[\/td]\r\n[td]wenn du R\u00fcstung tr\u00e4gst bekommst du +1 RK.[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]Duellieren[\/td]\r\n[td]wenn du eine Einhand Waffe tr\u00e4gst und die andere frei hast so bekommst du +2 auf Schaden.[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]Gro\u00dfe Waffen[\/td]\r\n[td]wenn du beim Kampf mit Zweihandwaffen beim Schaden 1 oder 2 W\u00fcrfelst werfe erneut und nimm den Wert.[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]Besch\u00fctzer[\/td]\r\n[td]wenn du ein Schild benutzt und jemand anliegendes angegriffen, wird bekommt der Angreifer -2.[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]Zwei Waffenkampf[\/td]\r\n[td]Der zweite Angriff bekommt auch den Attributs Modifikator f\u00fcr Schaden.[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[\/table]\r\n[hr][h1][u][b]Zweiter Wind[\/b][\/u][\/h1]\r\nDu kannst ab Level 1 mit einer Bonus Aktion 1d10+Klassenlevel HP regenerieren. Dies geht nur einmal pro Lange Rast.\r\n[hr]\r\n\r\n[h1][b][u]Zusatz Aktion[\/u][\/b][\/h1]\r\nDu kannst ab Level 2 eine zus\u00e4tzliche Aktion und Bonus Aktion machen.\r\nAb Level 17 kannst du dies 2 mal pro kurze Rast, sonst nur 1 mal pro kurze Rast.\r\n[hr]\r\n[h1][b]K\u00e4mpfer Archetyp[\/b][\/h1]\r\nAb Level 3 kannst du einen Archetyp des K\u00e4mpfers w\u00e4hlen mit einem Bonus davon.(Subclass options)\r\nAb Level 7, 10, 15, 18 kannst du ein weiteren Bonus w\u00e4hlen.\r\n[hr]\r\n[h1][b]Extra Angriff[\/b][\/h1]\r\nAb Level 5 kannst du ein zus\u00e4tzlichen Angriff machen.\r\n[hr]\r\n[h1][u][b]Unbezwingbar[\/b][\/u][\/h1]\r\nAb Level 9 kannst du einen Rettungswurf der nicht erfolgreich ist einmal neu w\u00fcrfeln. Dies kannst du einmal pro lange Rast.\r\nMit Level 13 kannst du es zwei mal pro lange Rast und mit Level 17 drei mal pro lange Rast.","subclasses":"[h1][u][b]Champion[\/b][\/u][\/h1]\r\n\r\n[u][b]Erweiterter Krit:[\/b][\/u]\u00a0Ab Level 3 ist ein kritischer Treffer jetzt schon ab 19-20.\r\n[hr][b][u]Nat\u00fcrlicher Athlet:[\/u][\/b]\u00a0Ab Level 7 kannst du den halben Begabungs Bonus auf St\u00e4rke Geschick und Konstitutions W\u00fcrfe addieren in denen du noch nciht begabt bist.\r\n[hr][u][b]Bonus Kampfstil:[\/b][\/u]\u00a0Ab Level 10 bekommst du ein zus\u00e4tzlichen Kampfstil des K\u00e4mpfers.\r\n[hr][u][b]M\u00e4chtiger Krit:[\/b][\/u]\u00a0Ab Level 15 ist ein kritischer Treffer jetzt schon ab 18-20.\r\n[hr][u][b]Survivor:[\/b][\/u]\u00a0Ab Level 18 kannst du beim Start eines Kampfes 5+Konstitutions Modifikator HP regenerieren, falls du unter der H\u00e4lfte deiner HP bist.\r\n\r\nCharakter muss bei Bewusstsein sein um es anzuwenden.\r\n\r\n\r\n[h1][b][u][b]Kampfmeister[\/b][\/u][\/b][\/h1]\r\n\r\n\r\n[u][b]\u00dcberlegener Kampf:[\/b][\/u]\u00a0Ab Level 3 kann man Man\u00f6ver lernen und anwenden. Der Kampfmeister bekommt au\u00dferdem vier \u00dcberlegenheits W\u00fcrfel(d8). Diese regenerierst du bei jeder kurzen oder langen Rast und ab Level 15 bekommst du ein f\u00fcnften W\u00fcrfel. Die Schwierigkeit f\u00fcr Rettungsw\u00fcrfe von Man\u00f6vern ist 8+Begabungs Bonus und St\u00e4rke oder Geschick je nach deiner Wahl.\r\n[hr][u][b]Student des Krieges:[\/b][\/u]\u00a0Ab Level 3 bekommst du eine Begabung mit einen Kunstwerkzeug deiner Wahl.\r\n[hr][b][u]Kenn deinen Feind:[\/u][\/b]\u00a0Mit Level 7 kannst du au\u00dferhalb eines Kampfes feinde beobachten und nach einer Minute Beobachtung den SL fragen ob das Ziel in zwei Attributen deiner Wahl oder Level dir unterlegen, gleich oder besser ist.\r\n[hr][u][b]Erweiterter \u00dcberlegener Kampf:[\/b][\/u]\u00a0Ab Level 10 wandelt sich dein \u00dcberlegenheits W\u00fcrfel in ein d10, mit Level 18 in d12.\r\n[hr][u][b]Nachhaltig:[\/b][\/u]\u00a0Wenn ein Kampf Starte und du hast keinen \u00dcberlegenheits W\u00fcrfel mehr bekommst du einen.\r\n[hr][hr]\r\n[b][u]Man\u00f6ver[\/u]\u00a0[\/b](beim Einsatz wird ein \u00dcberlegenheits W\u00fcrfel verbraucht)\r\n\r\n\r\n[i][b]Kommando Schlag:\u00a0[\/b][\/i]Wenn du Angreifst kannst du einen Verb\u00fcndeten in deiner Runde mit angreifen lassen, wenn er in Angriffs Reichweite ist. Dieser bekommt den \u00dcberlegenheits W\u00fcrfel auf den Schaden.\r\n[hr][i][b]Entwaffnen:[\/b][\/i]\u00a0Bei einen Angriff kannst du dein \u00dcberlegenheits W\u00fcrfel auf den Schaden geben und das Ziel muss einen St\u00e4rke Rettungswurf machen ansonsten verliert es das Objekt was du aus der Hand schlagen willst.\r\n[hr][b][i]Bet\u00e4ubender Schlag:[\/i][\/b]\u00a0Bei einen Angriff kommt dein \u00dcberlegenheits W\u00fcrfel auf den Schaden und der n\u00e4chste Angriff auf dieses Ziel er nicht von dir kommt bekommt +2 auf den Angriff.\r\n[hr][i][b]Defensive Beinarbeit:[\/b][\/i]\u00a0Du w\u00fcrfelst dein \u00dcberlegenheits W\u00fcrfel und addierst das Ergebnis auf deine RK so lange du dich bewegst.\r\n[hr][i][b]Finte:[\/b][\/i]\u00a0Du bekommst +2 auf deinen Angriff und dein \u00dcberlegenheits W\u00fcrfel kommt auf einen Schaden.\r\n[hr][i][b]Provozierender Angriff:[\/b][\/i]\u00a0Du bekommst deinen \u00dcberlegenheits W\u00fcrfel auf den Schaden und das ziel muss ein Weisheits Rettungswurf schaffen, ansonsten bekommt das Ziel -2 auf Angriffe die nicht auf dich gehen.\r\n[hr][i][b]Ausfall Angriff:[\/b][\/i]\u00a0Du bekommst +5ft reichweite auf dein Angriff und bekommst deinen \u00dcberlegenheits W\u00fcrfel auf dein Schaden.\r\n[hr][i][b]Positions Angriff:[\/b][\/i]\u00a0Du bekommst deinen \u00dcberlegenheits W\u00fcrfel auf den Schaden und kannst einen Verb\u00fcndeten ausw\u00e4hlen der sich sofort in h\u00f6he seiner halben Reichweite bewegen darf.\r\n[hr][i][b]Bedrohlicher Angriff:[\/b][\/i]\u00a0Du bekommst deinen \u00dcberlegenheits W\u00fcrfel auf den Schaden und das Ziel muss einen Weisheits Rettungswurf schaffen, ansonsten ist es eine Runde lang be\u00e4ngstigt.\r\n[hr][b][i]Parieren:[\/i][\/b]\u00a0Wenn du getroffen wirst kannst du ein \u00dcberlegenheits W\u00fcrfel w\u00fcrfeln und das Ergebnis + Geschicklichkeits Modifikator wird von dem Schaden abgezogen.\r\n[hr][i][b]Pr\u00e4ziser Angriff:[\/b][\/i]\u00a0Du kannst dein \u00dcberlegenheits W\u00fcrfel zu dem Angriffs Wurf dazu w\u00fcrfeln. Dies kannst du nach oder vor dem normalen Wurf machen.\r\n[hr][i][b]Treiben:[\/b][\/i]\u00a0Du bekommst dein \u00dcberlegenheits W\u00fcrfel auf den Schaden und das ziel muss ein St\u00e4rke Rettungswurf schaffen, ansonsten wird es 15ft weit weg gesto\u00dfen.\r\n[hr][i][b]Erholen:[\/b][\/i]\u00a0Du kannst als Bonus Aktion einen Verb\u00fcndeten motiviere und er regeneriert HP in h\u00f6he deines \u00dcberlegenheits W\u00fcrfel Wurf+Charisma Modifikator.\r\n[hr][i][b]Konter:[\/b][\/i]\u00a0Wenn ein Feind dich verfehlt hat kannst du direkt Angreifen und bekommst deinen \u00dcberlegenheits W\u00fcrfel auf den Schaden.\r\n[hr][i][b]Schwung Angriff:[\/b][\/i]\u00a0Wenn du ein Ziel im Nahkampf getroffen hast kannst du ein anliegendes Ziel das auch getroffen werden w\u00fcrde von deinem Angriffs Ergebnis Schaden mit deinem \u00dcberlegenheits W\u00fcrfel anrichten.\r\n[hr][i][b]Zufall bringen:[\/b][\/i]\u00a0Du bekommst dein \u00dcberlegenheits W\u00fcrfel auf den Schaden und das Ziel wird umgeworfen und liegt am Boden.\r\n[br]\r\n[br]\r\n\r\n\r\n[h1][b][u]Kommandant[\/u][\/b][\/h1]\r\n\r\n[u][b]Taktische Man\u00f6ver:[\/b][\/u]\u00a0Ab Level 3 kannst du als Bonus Aktion einen Verb\u00fcndeten in 60ft Radius befehligen seine halbe Reichweite zu gehen. Der Verb\u00fcndeter muss dich sehen oder h\u00f6ren k\u00f6nnen.\r\n[hr][u][b]Taktischer Befehl:[\/b][\/u]\u00a0Ab Level 3 lernst du 2 Taktiken, diese kannst du zwei mal pro kurze Rast anwenden. Ab Level 7 und 15 bekommst du eine Taktik und eine Benutzung hinzu.\r\nDer Verb\u00fcndete muss innerhalb von 60ft sein und dich Sehen oder H\u00f6ren k\u00f6nnen.\r\n[ul]\r\n[li][i]R\u00fcckzug:[\/i]\u00a0Du kannst einen Verb\u00fcndeten als Bonus Aktionen befehlen sich aus einem Nahkampf zu entfernen ohne das er ein Gelegenheitsangriff bekommt. Der Verb\u00fcndete kann nur seine halbe Geschwindigkeit benutzen.[\/li]\r\n[li][i]Charge:[\/i]\u00a0Du kannst einen Verb\u00fcndet als Bonus Aktion befehlen ein Ziel zu Schieben. (Halbe Bewegungsreichweite)[\/li]\r\n[li][i]Flankieren:[\/i]\u00a0Du kannst einen Verb\u00fcndeten als Bonus Aktion befehlen ein anliegendes Ziel zu bedr\u00e4ngen so dass der Angriffe von anderen auf das Ziel eine Runde lang +2 bekommen.[\/li]\r\n[li][i]Niederstrecken:[\/i]\u00a0Du kannst einen Verb\u00fcndeten anspornen zum Kampf so das er +2 auf seinen Angriff bekommt.[\/li]\r\n[li][i]Verteidigen:[\/i]\u00a0Du kannst einen Verb\u00fcndeten anspornen ein Kampf durch zu halten. Der Verb\u00fcndete bekommt eine Minute Tempor\u00e4re HP in h\u00f6he von deinem Klassen Level + Int Modifikator.[\/li]\r\n[li][i]Moralisieren:[\/i]\u00a0Du kannst Verzauberd oder Erschrocken von einem Verb\u00fcndeten negieren.[\/li]\r\n[li][i]Festhalten:[\/i]\u00a0Du kannst mit einer Bonus Aktion einen Verb\u00fcndeten befehlen ein Gegner Festzuhalten. Dies kann vor und nach einer Aktion angewendet werden. Das Ziel verliert sein Geschicklichkeits Modifikator bei der R\u00fcstungsklasse.[\/li]\r\n[\/ul]\r\n[hr][u][b]Erweiterte Befehlsgewalt:[\/b][\/u]\u00a0Ab Level 7 erweitert sich deine Reichweite von Taktischen Man\u00f6ver und Taktischer Befehl auf 120ft.\r\n[hr][u][b]Kampf Reaktion:[\/b][\/u]\u00a0Ab Level 7 wird dein Int Modifikator auf deine initiative gerechnet.\r\n[hr][u][b]Inspirierende Aktion:[\/b][\/u]\u00a0Ab Level 10 kannst du beim anwenden von Zusatz Aktion einen Verb\u00fcndeten innerhalb 120ft dazu bringen ein Angriff durchzuf\u00fchren. Ab Level 18 kannst du 2 Verb\u00fcndete den Bonus geben.\r\n[hr][u][b]Kampfes Durst:[\/b][\/u]\u00a0Ab Level 15 bekommst du beim Anfang eines Kampfes immer eine Benutzung von Taktischer Befehl wenn du keine mehr \u00fcbrig hast.\r\n[hr][u][b]Perfekte Koordination:[\/b][\/u]\u00a0Ab Level 18 kannst als Bonus Aktion bis zu 5 Verb\u00fcndete dazu befehlen sich zu Bewegen, anzugreifen, zu schieben, verstecken, suchen, helfen, greifen oder ein Level 1 Zauber zu wirken.","tabledata":"","tags":"Klasse","isShared":"on","templateId":"25","blockId":"263344"}