{"name":"Barbare","overview":"Drap\u00e9 de fourrure et portant une hache, un humain tribal de haute taille marche \u00e0 grandes enjamb\u00e9es \u00e0 travers le blizzard. Riant aux \u00e9clats, il charge le g\u00e9ant du givre qui a os\u00e9 s'en prendre au troupeau de son clan. Une demi-orque grogne f\u00e9rocement contre le dernier adversaire qui a voulu remettre en cause son autorit\u00e9 sur la tribu, pr\u00eate \u00e0 lui briser le cou comme elle l'a fait avec les six pr\u00e9c\u00e9dents. L'\u00e9cume aux l\u00e8vres, un nain balance son casque dans le visage d'un premier ennemi drow puis, se retournant, envoie sa cubiti\u00e8re dans le ventre d'un second.\r\nCes barbares, bien que diff\u00e9rents, ont en commun leur rage : un d\u00e9cha\u00eenement de fureur, inextinguible et irraisonn\u00e9. Bien plus qu'une \u00e9motion passag\u00e8re, leur col\u00e8re est celle d'un f\u00e9roce pr\u00e9dateur accul\u00e9, l'assaut implacable de la temp\u00eate, le tumulte d'une mer d\u00e9mont\u00e9e. Pour certains, leur rage est le fruit d'une communion avec de fiers esprits animaux. D'autres la puisent d'une r\u00e9serve trouble de col\u00e8re contre ce monde de souffrance. Mais pour tous, la rage est une force qui n'alimente pas que leur fr\u00e9n\u00e9sie guerri\u00e8re. Elle leur donne aussi des r\u00e9flexes, une r\u00e9sistance et des prouesses physiques incroyables.\r\n\r\n[h2]Instinct primitif[\/h2]\r\nVillageois et citadins sont fiers de leur mani\u00e8res civilis\u00e9es qui les distinguent des animaux, comme si renier sa propre nature \u00e9tait un signe de sup\u00e9riorit\u00e9. Mais pour un barbare, la civilisation n'est pas une vertu, c'est un signe de faiblesse. Les forts assument leurs instincts naturels, leur physique primitif et leur rage f\u00e9roce. Les barbares ne sont pas \u00e0 l'aise derri\u00e8re des murs ou entour\u00e9s par la foule. Ils prosp\u00e8rent sur les \u00e9tendues sauvages de leurs terres natales : la toundra, la jungle ou les prairies o\u00f9 leur tribu vit et chasse. Les barbares renaissent dans le chaos d'un combat. Ils peuvent entrer en rage et devenir fous furieux, ce qui leur donne une force et une r\u00e9sistance au-del\u00e0 des limites humaines. Un barbare ne peut puiser dans cette r\u00e9serve de furie que quelquefois avant de devoir se reposer, mais ces quelques rages sont g\u00e9n\u00e9ralement suffisantes pour annihiler toute menace.\r\n\r\n[h2]Une vie pleine de danger[\/h2]\r\nUn membre d'une tribu r\u00e9put\u00e9e \u00ab barbare \u00bb par la soci\u00e9t\u00e9 civilis\u00e9e ne poss\u00e8de pas forc\u00e9ment des niveaux dans la classe de barbare. Un vrai barbare parmi son peuple est aussi rare qu'un guerrier comp\u00e9tent en ville, et il ou elle joue un r\u00f4le similaire destin\u00e9 \u00e0 prot\u00e9ger son peuple et \u00e0 \u00eatre un meneur en cas de guerre. La vie dans les endroits sauvages du monde est remplie de dangers : des tribus rivales, un climat hostile et des monstres terrifiants. Les barbares s'y jettent la t\u00eate la premi\u00e8re afin que leur peuple n'ait pas besoin de le faire. Le courage dont ils font preuve face au danger en font de parfaits aventuriers. L'errance \u00e9tant souvent le mode de vie de leur tribu natale, la vie souvent sans attache d'un aventurier n'est donc pas contraignante pour un barbare. La structure familiale d'une tribu et ses membres tr\u00e8s unis peut manquer au barbare mais, finalement, elle sera compens\u00e9e par les liens tiss\u00e9s avec leurs compagnons d'aventure.\r\n\r\n[h2]Cr\u00e9er un barbare[\/h2]\r\nLorsque vous cr\u00e9ez un barbare, r\u00e9fl\u00e9chissez d'o\u00f9 il vient et quelle est sa place dans le monde. Discutez avec votre MD afin de lui trouver une origine appropri\u00e9e. Venez-vous d'une contr\u00e9e \u00e9loign\u00e9e faisant de vous un \u00e9tranger dans la campagne ? Ou bien cette m\u00eame campagne se d\u00e9roule t-elle dans une rude r\u00e9gion frontali\u00e8re o\u00f9 les barbares sont communs ? Qu'est-ce qui vous a pouss\u00e9 \u00e0 devenir aventurier ? Avez vous \u00e9t\u00e9 s\u00e9duit par la certitude de devenir riche dans les pays r\u00e9gis par les lois ? Avez-vous joint vos forces avec les soldats de ces m\u00eames pays afin de repousser une menace commune ? Est-ce que des monstres ou une horde \u00e9trang\u00e8re vous ont contraint \u00e0 l'exil ? Vous \u00e9tiez peut-\u00eatre un prisonnier de guerre, conduit encha\u00een\u00e9 dans les pays \u00ab civilis\u00e9s \u00bb et qui tente de regagner sa libert\u00e9 \u00e0 tout prix. Ou peut-\u00eatre avez vous \u00e9t\u00e9 banni de votre peuple suite \u00e0 un crime que vous avez commis, un tabou que vous avez bris\u00e9 ou une r\u00e9volte qui vous a d\u00e9chu de votre autorit\u00e9.\r\n\r\n[h3]Cr\u00e9ation rapide[\/h3]\r\nVous pouvez concevoir rapidement un barbare en suivant ces quelques suggestions. En premier lieu, la Force devrait \u00eatre votre plus haute valeur de caract\u00e9ristique, suivie par la Constitution. Ensuite, choisissez l'historique sauvageon.","hitdice":"d12","hitpointsfirstlevel":"12 + votre modificateur de Constitution","hitpointsathigherlevels":"7 (1d12) + votre modificateur de Constitution","armorproficiencies":"Armures l\u00e9g\u00e8res, armures interm\u00e9diaires, boucliers","weaponproficiences":"Armes courantes, armes de guerre","tools":"Aucun","savingthrows":"Force, Constitution","skills":"Choisissez deux comp\u00e9tences parmi Athl\u00e9tisme, Dressage, Intimidation, Nature, Perception et Survie.","equipment":"Vous commencez avec l'\u00e9quipement suivant, en plus de l'\u00e9quipement accord\u00e9 par votre historique :\r\n[ul]\r\n[li](a) une hache \u00e0 deux mains ou (b) n'importe quelle arme de guerre de corps \u00e0 corps[\/li]\r\n[li](a) deux hachettes ou (b) n'importe quelle arme courante[\/li]\r\n[li]un sac d'explorateur et quatre javelines[\/li]\r\n[\/ul]\r\n","spellcasting":"","features":"[h2]Rage[\/h2]\r\nEn combat, vous vous battez avec une f\u00e9rocit\u00e9 bestiale. Durant votre tour, vous pouvez entrer en rage en utilisant une action bonus. En rage, vous gagnez les b\u00e9n\u00e9fices suivants si vous ne portez pas d'armure lourde \u00a0:\r\n[ul]\r\n[li]Vous avez l'avantage aux jets de Force et aux jets de sauvegarde de Force.[\/li]\r\n[li]Quand vous effectuez une attaque au corps \u00e0 corps avec une arme utilisant la Force, vous gagnez un bonus aux jets de d\u00e9g\u00e2ts qui d\u00e9pend de votre niveau de barbare, comme indiqu\u00e9 dans la colonne D\u00e9g\u00e2ts de la table ci-dessus.[\/li]\r\n[li]Vous avez la r\u00e9sistance aux d\u00e9g\u00e2ts contondants, perforants et tranchants.[\/li]\r\n[\/ul]\r\nSi vous \u00eates capable de lancer des sorts, vous ne pouvez les lancer ou vous concentrer sur eux pour toute la dur\u00e9e de la rage.\r\n\r\nVotre rage dure 1 minute. Elle finit pr\u00e9matur\u00e9ment si vous devenez inconscient, ou si votre tour se termine et que vous n'avez ni attaqu\u00e9 une cr\u00e9ature hostile, ni subi des d\u00e9g\u00e2ts, depuis votre pr\u00e9c\u00e9dent tour. Vous pouvez \u00e9galement mettre fin \u00e0 votre rage durant votre tour par une action bonus. Vous r\u00e9cup\u00e9rez les utilisations de rage d\u00e9pens\u00e9es apr\u00e8s avoir termin\u00e9 un repos long.\r\n\r\n[h2]D\u00e9fense sans armure[\/h2]\r\nTant que vous ne portez pas d'armure, votre classe d'armure est \u00e9gale \u00e0 10 + votre modificateur de Dext\u00e9rit\u00e9 + votre modificateur de Constitution. Vous pouvez utiliser un bouclier et en gagner les avantages.\r\n\r\n[h2]Attaque t\u00e9m\u00e9raire[\/h2]\r\n\u00c0 partir du niveau 2, vous pouvez mettre de c\u00f4t\u00e9 votre d\u00e9fense pour attaquer avec toute la violence du d\u00e9sespoir. Lorsque vous effectuez la premi\u00e8re attaque de votre tour, vous pouvez d\u00e9cider d'effectuer une Attaque t\u00e9m\u00e9raire. Vous obtenez ainsi un avantage aux jets d'attaque au corps \u00e0 corps avec une arme utilisant la Force durant ce tour, mais les attaques effectu\u00e9es contre vous ont \u00e9galement l'avantage jusqu'\u00e0 votre prochain tour.\r\n\r\n[h2]Sens du danger[\/h2]\r\nAu niveau 2, vous ressentez une sensation \u00e9trange lorsque les choses qui vous entourent ne sont pas comme elles devraient \u00eatre, vous donnant un avantage lorsque vous tentez de vous extirper du danger. Vous avez l'avantage aux jets de sauvegarde de Dext\u00e9rit\u00e9 contre les effets que vous pouvez voir, comme les pi\u00e8ges ou les sorts. Pour b\u00e9n\u00e9ficier de cet effet vous ne devez pas \u00eatre aveugl\u00e9, assourdi ou incapable d'agir.\r\n\r\n[h2]Voie primitive[\/h2]\r\nAu niveau 3, vous choisissez la voie par laquelle s'exprime votre rage. Choisissez la voie du berserker ou la voie du guerrier totem, chacune \u00e9tant d\u00e9taill\u00e9e ci-dessous. Votre choix vous accorde des capacit\u00e9s aux niveaux 3, 6, 10 et 14.\r\n\r\n[h2]Am\u00e9lioration de caract\u00e9ristiques[\/h2]\r\nAu niveau 4, puis par la suite aux niveaux 8, 12, 16 et 19, vous pouvez augmenter une valeur de caract\u00e9ristique de votre choix de +2, ou bien augmenter deux valeurs de caract\u00e9ristique de votre choix de +1. Vous ne pouvez cependant pas augmenter une caract\u00e9ristique au-del\u00e0 de 20 par ce biais.\r\n\r\n[h2]Attaque suppl\u00e9mentaire[\/h2]\r\n\u00c0 partir du niveau 5, vous pouvez attaquer deux fois, au lieu d'une seule, chaque fois que vous r\u00e9alisez l'action Attaquer durant votre tour.\r\n\r\n[h2]D\u00e9placement rapide[\/h2]\r\nAu niveau 5, votre vitesse augmente de 3 m\u00e8tres tant que vous ne portez pas d'armure lourde.\r\n\r\n[h2]Instinct sauvage[\/h2]\r\nAu niveau 7, vos instincts sont si aiguis\u00e9s que vous obtenez l'avantage aux jets d'initiative. De plus, si vous \u00eates surpris au d\u00e9but du combat et que vous n'\u00eates pas incapable d'agir, vous pouvez jouer normalement durant votre premier tour, mais seulement si vous entrez en rage avant de faire quoique ce soit d'autre \u00e0 ce tour.\r\n\r\n[h2]Critique brutal[\/h2]\r\n\u00c0 partir du niveau 9, vous pouvez lancer un d\u00e9 de d\u00e9g\u00e2ts de votre arme en plus lorsque vous d\u00e9terminez les d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires que vous infligez sur un coup critique r\u00e9ussi avec une attaque au corps \u00e0 corps. Ce bonus aux d\u00e9g\u00e2ts passe \u00e0 deux d\u00e9s au niveau 13 et \u00e0 trois d\u00e9s au niveau 17.\r\n\r\n[h2]Rage implacable[\/h2]\r\n\u00c0 partir du niveau 11, votre rage vous permet de continuer \u00e0 combattre en d\u00e9pit des graves blessures qui vous affectent. Si vous tombez \u00e0 0 point de vie pendant votre rage et que vous ne mourrez pas sur le coup, vous pouvez faire un jet de sauvegarde de Constitution DD 10. Si vous le r\u00e9ussissez, vous retournez imm\u00e9diatement \u00e0 1 point de vie. Chaque fois que vous utilisez cette capacit\u00e9 apr\u00e8s la premi\u00e8re, le DD augmente de 5. Quand vous terminez un repos court ou long le DD retombe \u00e0 10.\r\n\r\n[h2]Rage ininterrompue[\/h2]\r\nEn atteignant le niveau 15, votre rage est si intense qu'elle ne s'arr\u00eate pr\u00e9matur\u00e9ment qu'\u00e0 la condition que vous tombiez inconscient ou que vous choisissiez de l'arr\u00eater.\r\n\r\n[h2]Puissance indomptable[\/h2]\r\nAu niveau 18, si le r\u00e9sultat d'un de vos jets de Force est inf\u00e9rieur \u00e0 votre valeur de Force, vous pouvez utiliser votre valeur de Force \u00e0 la place de votre r\u00e9sultat.\r\n\r\n[h2]Champion primitif[\/h2]\r\nAu niveau 20, vous \u00eates l'incarnation de la puissance du monde sauvage. Vos valeurs de Force et de Constitution augmentent de 4. Votre maximum dans ces valeurs de caract\u00e9ristique est maintenant de 24.","subclasses":"","tabledata":"[b]Niveau[\/b] | [b]Bonus de ma\u00eetrise[\/b] | [b]Capacit\u00e9s[\/b] | [b]Rages[\/b] | [b]D\u00e9g\u00e2ts[\/b]\r\n1 | +2 | Rage, D\u00e9fense sans armure | 2 | +2\r\n2 | +2 | Attaque t\u00e9m\u00e9raire, Sens du Danger | 2 | +2\r\n3 | +2 | Voie primitive | 3 | +2\r\n4 | +2 | Am\u00e9lioration de caract\u00e9ristiques | 3 | +2\r\n5 | +3 | Attaque suppl\u00e9mentaire, D\u00e9placement rapide | 3 | +2\r\n6 | +3 | Capacit\u00e9 de voie | 4 | +2\r\n7 | +3 | Instinct sauvage | 4 | +2\r\n8 | +3 | Am\u00e9lioration de caract\u00e9ristiques | 4 | +2\r\n9 | +4 | Critique brutal (1 d\u00e9) | 4 | +3\r\n10 | +4 | Capacit\u00e9 de voie | 4 | +3\r\n11 | +4 | Rage implacable | 4 | +3\r\n12 | +4 | Am\u00e9lioration de caract\u00e9ristiques | 5 | +3\r\n13 | +5 | Critique brutal (2 d\u00e9s) | 5 | +3\r\n14 | +5 | Capacit\u00e9 de voie | 5 | +3\r\n15 | +5 | Rage ininterrompue | 5 | +3\r\n16 | +5 | Am\u00e9lioration de caract\u00e9ristiques | 5 | +4\r\n17 | +6 | Critique brutal (3 d\u00e9s) | 6 | +4\r\n18 | +6 | Puissance indomptable | 6 | +4\r\n19 | +6 | Am\u00e9lioration de caract\u00e9ristiques | 6 | +4\r\n20 | +6 | Champion primitif| Illimit\u00e9es | +4","tags":"Barbare","isShared":"on","templateId":"25","blockId":"285664"}