{"name":"Ensorceleur magie sauvage","overview":"","hitdice":"d6","hitpointsfirstlevel":"","hitpointsathigherlevels":"","armorproficiencies":"","weaponproficiences":"","tools":"","savingthrows":"","skills":"","equipment":"","spellcasting":"","features":"","subclasses":"","tabledata":"d100  | Effet\r\n01-02  | Au d\u00e9but de vos prochains tours, refaites un jet de Sursaut de magie sauvage (ignorez ce r\u00e9sultat sur des jets cons\u00e9cutifs). Cet effet dure une minute.\r\n03-04  | Pendant une minute, vous pouvez voir toutes les cr\u00e9atures invisibles tant qu'elles sont dans votre champs de vision.\r\n05-06  | Un modron (cr\u00e9ature artificielle) choisi et contr\u00f4l\u00e9 par le MD appara\u00eet dans un espace inoccup\u00e9 \u00e0 1,50 m\u00e8tre de vous. Il dispara\u00eet une minute plus tard.\r\n07-08  | Vous lancez le sort boule de feu de niveau 3 centr\u00e9 sur vous.\r\n09-10  | Vous lancez un sort projectile magique de niveau 5.\r\n11-12  | Jetez un d10. Votre taille varie de 2,50 cm x le r\u00e9sultat du jet. Si le r\u00e9sultat est paire vous grandissez, s'il est impair, vous rapetissez.\r\n13-14  | Vous lancez le sort confusion centr\u00e9 sur vous-m\u00eame.\r\n15-16  | Pendant une minute, vous regagnez 5 points de vie au d\u00e9but de chacun de vos tours.\r\n17-18  | Une longue barbe faite de plumes vous pousse soudainement. Celle-ci s'\u00e9vanouit dans un nuage de plumes lorsque vous \u00e9ternuez.\r\n19-20  | Vous lancez le sort graisse centr\u00e9 sur vous-m\u00eame.\r\n21-22  | Les cr\u00e9atures ont un d\u00e9savantage \u00e0 leur jets de sauvegarde contre le prochain sort que vous lancez dans la minute qui suit.\r\n23-24  | Votre peau devient bleu. Un sort de d\u00e9livrance des mal\u00e9dictions peut mettre fin \u00e0 cet effet.\r\n25-26  | Un oeil appara\u00eet sur votre front pendant une minute. Pendant cette dur\u00e9e, vous avez l'avantage \u00e0 vos jets de Perception (Sagesse) qui se basent sur la vue.\r\n27-28  | Pendant une minute, tout vos sorts dont le temps d'incantation est d'1 action ont un temps d'incantation d'1 action bonus.\r\n29-30  | Vous vous t\u00e9l\u00e9portez \u00e0 18 m\u00e8tres dans un espace inoccup\u00e9 que vous pouvez voir.\r\n31-32  | Vous \u00eates transport\u00e9 dans le Plan Astral jusqu'\u00e0 la fin de votre prochain tour, apr\u00e8s quoi vous retournez \u00e0 votre position d'origine, dans l'espace innocup\u00e9 le plus proche.\r\n33-34  | Le prochain sort que vous lancez dans la minute qui suit fait le maximum de d\u00e9g\u00e2ts.\r\n35-36  | Jetez un d10. Votre \u00e2ge varie d'un nombre d'ann\u00e9es \u00e9quivalent au r\u00e9sultat du jet. Si le r\u00e9sultat est pair, vous vieillissez, sinon vous rajeunissez (minimum 1 an).\r\n37-38  | 1d6 flumphs contr\u00f4l\u00e9s par le MD apparaissent dans un p\u00e9rim\u00e8tre de 18 m\u00e8tres et ont peur de vous. Ils disparaissent au bout d'une minute.\r\n39-40  | Vous regagnez 2d10 points de vie.\r\n41-42  | Vous vous transformez en plante en pot jusqu'au d\u00e9but de votre prochain tour. Sous cette forme, vous \u00eates incapable d'agir et avez la vuln\u00e9rabilit\u00e9 \u00e0 tous les types de d\u00e9g\u00e2ts. Si vous tombez \u00e0 0 point de vie, votre pot casse et vous retrouvez votre forme d'origine.\r\n43-44  | Pendant une minute, vous pouvez utiliser \u00e0 chaque tour votre action bonus pour vous t\u00e9l\u00e9porter dans un rayon de 6 m\u00e8tres.\r\n45-46  | Vous lancez le sort l\u00e9vitation sur vous.\r\n47-48  | Une licorne contr\u00f4l\u00e9e par le MD appara\u00eet \u00e0 1,50 m\u00e8tre de vous puis dispara\u00eet une minute plus tard.\r\n49-50  | Vous ne pouvez plus parler pendant une minute. A chaque fois que vous essayez, des bulles roses sortent de votre bouche.\r\n51-52  | Un bouclier spectral vous entoure pendant une minute, vous faisant b\u00e9n\u00e9ficier d'une bonus de +2 \u00e0 la CA et de l'immunit\u00e9 au sort projectile magique.\r\n53-54  | Vous \u00eates immunis\u00e9 \u00e0 l'intoxication par l'alcool pour les 5d6 prochains jours.\r\n55-56  | Vos cheveux tombent puis repoussent progressivement durant les prochaines 24 h.\r\n57-58  | Pour la prochaine minute, tout objet inflammable que vous touchez qui n'est ni port\u00e9 ni \u00e9quip\u00e9 par une autre cr\u00e9ature prend feu.\r\n59-60  | Vous regagnez votre emplacement de sort d\u00e9pens\u00e9 le plus faible.\r\n61-62  | Pendant une minute, vous criez lorsque vous essayez de parler.\r\n63-64  | Vous lancez le sort nappe de brouillard centr\u00e9 sur vous-m\u00eame.\r\n65-66  | Jusqu'\u00e0 3 cr\u00e9atures, que vous choisissez, situ\u00e9es \u00e0 9 m\u00e8tres ou moins de vous, prennent 4d10 d\u00e9g\u00e2ts de foudre.\r\n67-68  | Vous \u00eates effray\u00e9 par la cr\u00e9ature la plus proche de vous jusqu'\u00e0 la fin de votre prochain tour.\r\n69-70  | Toutes les cr\u00e9atures dans un rayon de 9 m\u00e8tres deviennent invisibles pendant une minute. L'invisibilit\u00e9 prend fin lorsque la cr\u00e9ature attaque ou lance un sort.\r\n71-72  | Vous obtenez la r\u00e9sistance \u00e0 tous les d\u00e9g\u00e2ts pendant une minute.\r\n73-74  | Une cr\u00e9ature al\u00e9atoire situ\u00e9e dans un rayon de 18 m\u00e8tres est empoisonn\u00e9e pendant 1d4 heures.\r\n75-76  | Vous vous mettez \u00e0 briller dans un rayon de 9 m\u00e8tres pendant une minute. Toute cr\u00e9ature finissant son tour \u00e0 1,50 m\u00e8tre de vous est aveugl\u00e9e jusqu'\u00e0 la fin de son prochain tour.\r\n77-78  | Vous lancez le sort m\u00e9tamorphose sur vous-m\u00eame. Si vous ratez votre jet de sauvegarde, vous vous transformez en mouton pour la dur\u00e9e du sort.\r\n79-80  | Des illusions de papillons et de p\u00e9tales de fleur flottent autour de vous dans un rayon de 3 m\u00e8tres pendant une minute.\r\n81-82  | Vous obtenez 1 action suppl\u00e9mentaire imm\u00e9diatement.\r\n83-84  | Toutes les cr\u00e9atures \u00e0 9 m\u00e8tres ou moins prennent 1d10 de d\u00e9g\u00e2ts n\u00e9crotiques. Vous regagnez autant de points de vie que de d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s.\r\n85-86  | Vous lancez le sort image miroir.\r\n87-88  | Vous lancez le sort vol sur une cr\u00e9ature al\u00e9atoire dans un rayon de 18 m\u00e8tres.\r\n89-90  | Vous devenez invisible pendant une minute. Pendant ce temps, les autres cr\u00e9atures ne peuvent pas vous entendre. L'invisibilit\u00e9 prend fin lorsque vous attaquez ou lancez un sort.\r\n91-92  | Si vous mourrez dans la minute qui suit, vous revenez imm\u00e9diatement \u00e0 la vie comme si vous \u00e9tiez touch\u00e9 par le sort r\u00e9surrection.\r\n93-94  | Votre taille augmente d'une cat\u00e9gorie pendant une minute.\r\n95-96  | Vous et toutes les cr\u00e9atures dans un rayon de 9 m\u00e8tres obtenez la vuln\u00e9rabilit\u00e9 aux d\u00e9g\u00e2ts perforants pendant une minute.\r\n97-98  | Vous \u00eates entour\u00e9 d'une faible musique \u00e9th\u00e9r\u00e9e pendant une minute.\r\n99-100  | Vous regagnez tous vos points de sorcellerie.\r\n","tags":"French, dnd","isShared":"on","templateId":"25","blockId":"406531"}