{"name":"Dreadnought","overview":"Los Dreadnought son feroces soldados que se especializan en sus capacidades de combate luchando de forma estrat\u00e9gica tomando las aptitudes de sus enemigos y poni\u00e9ndolas en su contra. Es Fuerte y imponente especializando en tomar el da\u00f1o que otros no pueden soportar. Se lanza al campo de batalla como una bala por gusto o simplemente por diversi\u00f3n solamente acompa\u00f1ado por sus habilidades de combate cuerpo a cuerpo.","hitdice":"d12","hitpointsfirstlevel":"12+ Con","hitpointsathigherlevels":"1d12r8 + Con","armorproficiencies":"Armaduras livianas, Armaduras medias y Armaduras pesadas. ","weaponproficiences":"Armas simples CC y Armas Marciales CC","tools":"","savingthrows":"CON y FUE","skills":"Elegir 2 habilidades entre: Atletismo, Acrobacias, Historia, Juegos de manos, medicina, percepci\u00f3n o perspicacia.","equipment":"[ol]\r\n[li]Dos armas Simples (CC) a elecci\u00f3n o un arma marcial a elecci\u00f3n (CC).[\/li]\r\n[li]Cota de mallas y escudo.[\/li]\r\n[li]Paquete de Explorador o Paquete de Dungeon.[\/li]\r\n[li]Lanza y espada Larga[\/li]\r\n[li]3d4 PO[\/li]\r\n[\/ol]\r\n","spellcasting":"[h1]T\u00e1cticas:[\/h1]\r\n[ul]\r\n[li]Pared\u00f3n: siempre que seas atacado por un enemigo mientras portas escudo y el ataque golpe entre tu CA m\u00e1xima y tu CA sin contar el escudo, recibes MOD T\u00e1ctico.[\/li]\r\n[li]Guardia: siempre que seas atacado mientras te encuentras en posee defensiva recibes MOD T\u00e1ctico.[\/li]\r\n[li]Placaje: siempre que cargues recibes MOD T\u00e1ctico.[\/li]\r\n[li]Preparaci\u00f3n: siempre que preparas una acci\u00f3n recibes MOD T\u00e1ctico.[\/li]\r\n[li]Ayuda: siempre que utilizas la acci\u00f3n de ayuda en un aliado recibes MOD T\u00e1ctico.[\/li]\r\n[li]Protecci\u00f3n: siempre que un aliado este bajo tu protecci\u00f3n recibes MOD T\u00e1ctico.[\/li]\r\n[li]Juego peligroso: siempre que generas ataque oportunidad por alejarte de un enemigo recibes MOD T\u00e1ctico.[\/li]\r\n[li]Frustrado: siempre que falles un ataque recibes MOD T\u00e1ctico.[\/li]\r\n[li]Orgulloso: siempre que aciertes un ataque recibes MOD T\u00e1ctico.[\/li]\r\n[li]Burl\u00f3n: siempre que fallen en golpearte recibes MOD T\u00e1ctico.[\/li]\r\n[li]Resistente: siempre que acierten un ataque en tu contra recibes MOD T\u00e1ctico.[\/li]\r\n[li]Testarudo: siempre que persigas a un objetivo recibes MOD T\u00e1ctico.[\/li]\r\n[li]Experto combatiente a distancia: siempre que portes y aciertes un ataque con un arma larga recibes MOD T\u00e1ctico.[\/li]\r\n[li]Experto combatiente a Melee: siempre que portes y aciertes un ataque con un arma Corta o vers\u00e1til recibes MOD T\u00e1ctico.[\/li]\r\n[li]Estoico: siempre que recibas da\u00f1o Critico recibes MOD T\u00e1ctico.[\/li]\r\n[li]Valent\u00eda: siempre que un enemigo te supere en PG recibes MOD T\u00e1ctico.[\/li]\r\n[li]Seguridad: siempre que un aliado ataque a un enemigo a 5 pies de ti recibes MOD T\u00e1ctico.[\/li]\r\n[li]T\u00e1ctica: siempre que haya un aliado al lado opuesto del \u00e1rea de ataque de un enemigo al que te encuentras atacando recibes MOD T\u00e1ctico.[\/li]\r\n[li]Oculto: siempre que ataque por sorpresa a un enemigo recibes MOD T\u00e1ctico.[\/li]\r\n[li]Curandero: siempre que realices una tirada de medicina en un compa\u00f1ero recibes MOD T\u00e1ctico.[\/li]\r\n[li]Inmortal: siempre que te levantes del estado inconsciente recibes MOD T\u00e1ctico.[\/li]\r\n[li]Asesino de arqueros: siempre que haya un lanzador de proyectiles entre los enemigos recibes MOD T\u00e1ctico.[\/li]\r\n[li]Asesino de hechiceros: siempre que haya alg\u00fan caster entre los enemigos reciber recibes MOD T\u00e1ctico.[\/li]\r\n[\/ul]\r\n\r\n","features":"[h1]Guerrero t\u00e1ctico:[\/h1]\r\nA nivel 1 como parte de una acci\u00f3n bonus o reacci\u00f3n puedes utilizar t\u00e1cticas de combate para obtener un bonus de CA y un bonus al ataque durante 5 rondas de combate(El MOD t\u00e1ctico no es Acumulable por la utilizaci\u00f3n de una \u00fanica t\u00e1ctica pero si entre t\u00e1cticas diferentes). Este MOD es conocido como modificador t\u00e1ctico y solo se otorgara si se cumplen las condiciones de la t\u00e1ctica en concreto que se desea utilizar.\r\nEn este nivel eliges 3 T\u00e9cnicas T\u00e1cticas de la lista de t\u00e1cticas pudiendo elegir una extra en los niveles 3, 7, 10 ,13 y 17.\r\n\r\n[h1]Gran defensa:[\/h1]\r\nA nivel 1 una vez al d\u00eda durante 1 minuto centras todos tus sentidos en defenderte obteniendo TS Des y FUE en ventaja. Alternativamente mientras esta habilidad este activa te vuelves inmune al miedo y no puedes ser sorprendido.\r\n\r\n[h1]Descuidado y imbatible:[\/h1]\r\nA partir de nivel 2 Puedes recibir aprop\u00f3sito los ataques enemigo con tu armadura para Poder resistir mas golpes consecutivos. una vez al d\u00eda puedes elegir reducir tu CA a 10 hasta el pr\u00f3ximo descanso completo para ganar tu CA X MOD T\u00e1ctico Como Pg temporales. No utilizable mientras Gran defensa se encuentra activa.\r\n\r\n[h1]Gran Carrera:[\/h1]\r\nA partir de nivel 2 Puedes Aumentar durante 2 rondas de combate y 1 vez por descanso completo tu velocidad de movimiento X3. Alternativamente no generas ataque oportunidad si sales del \u00e1rea de ataque de un enemigo.\r\n\r\n[h1]Especializaci\u00f3n T\u00e1ctica:[\/h1]\r\nElige una de las Especialidades T\u00e1cticas para tu Dreadnought. Recibiendo caracter\u00edsticas nuevas en los niveles 9, 14 y 18.\r\n\r\n[h1]Salvaci\u00f3n t\u00e1ctica:[\/h1]\r\nA partir de nivel 5 cuando realices una t\u00e1ctica de forma exitosa puedes elegir agregar tu MOD T\u00e1ctico a tus TS en lugar de a tu Ataque y CA.\r\n\r\n[h1]Habilidades t\u00e1cticas:[\/h1]\r\nA partir de nivel 11 cuando realices una t\u00e1ctica de forma exitosa puedes elegir agregar tu MOD T\u00e1ctico a tus Habilidades en lugar de a tus TS o tu Ataque y CA.\r\n\r\n[h1]Ataque extra:[\/h1]\r\nEn nivel 15 puedes realizar 2 ataques por acci\u00f3n principal. \r\n\r\n[h1]Ventaja t\u00e1ctica:[\/h1]\r\nA partir de nivel 17 cuando realices una t\u00e1ctica de forma exitosa puedes elegir tener ventaja durante 1 turno completo en cualquier acci\u00f3n que realices en lugar de agregar tu MOD T\u00e1ctico a tus Habilidades, a tus TS o tu Ataque y CA.\r\n\r\n[h1]Maestro t\u00e1ctico:[\/h1]\r\nA nivel 20 has aprendido todas las t\u00e1cticas en existencias ahora puedes utilizarlas todas a la perfecci\u00f3n. Alternativamente siempre al empezar un combate obtienes el equivalente a un MOD t\u00e1ctico por defecto.\r\n","subclasses":"[h1][b]Especializaciones T\u00e1cticas:[\/b][\/h1]\r\n\r\n\r\n[h1]Comandante:[\/h1]\r\nEres un Dreathnought especializado en la coordinaci\u00f3n con tus compa\u00f1ero y en entregarles ventajas en el campo de batalla\r\n\r\n[b]Nivel 3 Direcci\u00f3n: [\/b]Elige de la lista de t\u00e1cticas 2 t\u00e1cticas de las cuales tu y tus aliados recibir\u00e1n sus beneficios cuando se cumplan.\r\n\r\n[b]Nivel 9 Warcry: [\/b]una vez al d\u00eda puedes realizar un grito de guerra el cual otorga durante 4 turnos ventaja en ataque a tus aliados siempre que no seas golpeado o que alguno de tus aliados caiga inconsciente,\r\n\r\n[b]Nivel 14 Inspiraci\u00f3n desde el frente: [\/b]Tus aliados y tu comparte MOD T\u00e1ctico siempre que te encuentres peleando en el frente junto a ellos. Alternativamente tu Warcry no se cancela cuando eres golpeado.\r\n\r\n[b]Nivel 18 L\u00edder: [\/b]Siempre que est\u00e9s en el frente cada turno un ataque de un aliado al azar acierta autom\u00e1ticamente.\r\n\r\n[h1]Acorazado:[\/h1]\r\nTu estilo de combate se centra en tu capacidad de recibir golpes de enemigos y en atraer los mismos hacia ti para darles oportunidad de atacar a tus aliados.\r\n\r\n[b]Nivel 3 Esp\u00edritu llameante: [\/b]Al encontrarte rodeado por 3 o mas enemigos cada ataque que hagas ser\u00e1 en \u00e1rea y el da\u00f1o ser\u00e1 repartido entre todos los enemigos a 5 pies de ti. Alternativamente puedes recibir una cantidad de d4 de PG temporales igual a tu Mod de CAR + tu nivel (una vez si se utilizan todos los d4 o hasta que los mismos sean completamente gastados).\r\n\r\n[b]Nivel 9 Gran coraje: [\/b]al encontrarte separado de tus aliados por 30 pies con almenos 4 enemigos a 15 pies de ti o menos recibes un +4 a la CA durante 3 turnos.\r\n\r\n[b]Nivel 14 Coraz\u00f3n de hierro: [\/b]Si un aliado se encuentra rodeado de enemigos (3 como m\u00ednimo) recibes esp\u00edritu llameante y Gran coraje de forma autom\u00e1tica. De forma alternativa ahora puedes atraer a los enemigo que no superen una TS SAB (18)\r\n\r\n[b]Nivel 18 Defensor: [\/b]recibes todos los ataques dirigidos a cualquier aliado que se encuentre a 10 pies de ti.\r\n\r\n\r\n[b][h1]Destructor:[\/h1]\r\n[\/b]\r\nTe centras en un estilo de combate que prioriza los golpes letales dejando de lado la seguridad propia.\r\n\r\n[b]Nivel 3 Ventaja estrat\u00e9gica: [\/b]Si recibes MOD T\u00e1ctico teniendo a un enemigo a 5 pies de ti o menos puedes aprovechar tu ventaja t\u00e1ctica para obtener ventaja en el da\u00f1o al enemigo, pero perdiendo el MOD T\u00e1ctico en su lugar.\r\n\r\n[b]Nivel 9 Combate t\u00e1ctico:[\/b] Recibes un ataque extra cada vez que realizas con \u00e9xito una t\u00e1ctica estos se acumulan hasta un m\u00e1ximo de 3 y pueden ser utilizados todos ene 1 mismo turno si as\u00ed se desea(aunque esto generara ataques oportunidad de aquellos a los que no ataques).\r\n\r\n[b]Nivel 14 Poder t\u00e1ctico: [\/b]Puedes cambiar los MOD t\u00e1cticos obtenidos previamente que sigan activos por un dado (1d8) extra al da\u00f1o, esto se puede realizar una vez el ataque a golpeado.\r\n\r\n[b]Nivel 18 Sanguinario: [\/b]Una cantidad de veces al d\u00eda igual a tu MOD de CON puedes acabar con un enemigo con una cantidad de PG menor a 100 de un golpe.\r\n\r\n[h1]Aumentador:[\/h1]\r\nTe caracterizas por aumentar tus capacidades de combate y resistencia para crear una situaci\u00f3n perfecta para tu accionar.\r\n\r\n[b]Nivel 3 Calculo de posibilidades:[\/b] Puedes pasar un turno observando tus alrededores como una t\u00e1ctica cumplida. Alternativamente cuando realizas el calculo de posibilidad recibir\u00e1s ventaja contra todos los enemigos a plena vista. Si un enemigo te ataca luego de esta ronda ser\u00e1 en desventaja. Estos efectos duran 2 turnos.\r\n\r\n[b]Nivel 9 Resistencias:[\/b] Puedes cajear los MOD de 2 t\u00e1cticas correctamente realizadas para obtener resistencia en da\u00f1o cortante, punzante y contundente. Alternativamente puedes intercambiar los MOD por una resistencia elemental a elecci\u00f3n.\r\n\r\n[b]Nivel 14 Pensamiento paralelo:[\/b] Por cada ataque que recibes de un mismo enemigo obtienes un ataque extra contra ese enemigo hasta un m\u00e1ximo de 2. Esto es solo realizable con un enemigo a la vez y no se puede cambiar hasta que el objetivo principal caiga inconsciente o muera(de igual forma la cantidad de ataques que un o puede realizar a un enemigo no se reduce hasta que el mismo huya, muera o caiga inconsciente).\r\n\r\n[b]Nivel 18 Mejora: [\/b]Una cantidad de veces al d\u00eda igual a tu MOD de inteligencia puedes duplicar los valores de tus MOD t\u00e1cticos durante su misma duraci\u00f3n est\u00e1ndar.\r\n\r\n\r\n[h1]Rompedor de formaciones:[\/h1]\r\nEspecializado en atravesar composiciones enemigas creando distracci\u00f3n y desorganizaci\u00f3n.\r\n\r\n[b]Nivel 3 Movimiento de lanza: [\/b]Tienes la capacidad de reconocer la parte mas d\u00e9bil de la formaci\u00f3n de los enemigos permiti\u00e9ndote atravesarla a gran velocidad. Elige una trayectoria a una profundidad de 30 pies desde tu punto inicial al atravesar a gran velocidad todo enemigo que no supere una TS DES (CD 10 + Fue). recibe el da\u00f1o de tu arma. Alternativamente recibes un aumento de tu velocidad base en 10.\r\n\r\n[b]Nivel 9 Percepci\u00f3n de combate: [\/b]Puedes naturalmente distinguir al individuo mas fuerte y mas d\u00e9bil de un grupo de enemigos. De tal forma que si logras asesinar al mas fuerte todos los aliados se encontraran intimidados autom\u00e1ticamente. Alternativamente si matas al mas d\u00e9bil autom\u00e1ticamente recibes un ataque oportunidad contra cualquier enemigo a un m\u00e1ximo de 15 pies del anterior objetivo.\r\n\r\n[b]Nivel 14 Combate express: [\/b]Recibes una acci\u00f3n especial que te permite utilizar la acci\u00f3n de correr sin perder tu acci\u00f3n principal. Alternativamente no generas ataque oportunidad de ninguna manera. De igual forma si has gastado tu acci\u00f3n especial puedes utilizar tu reacci\u00f3n para moverte fuera de tu turno. \r\n\r\n[b]Nivel 18 Penetrante: [\/b]Una vez al d\u00eda puedes cargar contra un grupo de enemigo, si estos no superan una TS DES (CD 10 + Fue) los mismos reciben el da\u00f1o de tu arma X la cantidad de MOD de T\u00e1cticos que se poseen.\r\n\r\n\r\n[h1]Armamentista:[\/h1]\r\nConcentrando sus capacidades en sacar lo mas posible de su equipamiento y armamento.\r\n\r\n[b]Nivel 3 especialidad armament\u00edstica: [\/b]Elige un arma CC con la obtendr\u00e1s tu MOD de DES al ataque siempre que la utilices.\r\n\r\n[b]Nivel 9 intuici\u00f3n de utilidad: [\/b]Siempre que utilices un objeto de forma practica en cualquier situaci\u00f3n obtienes un +5 de bonus a la tirada en cuesti\u00f3n.\r\n\r\n[b]Nivel 14 Facilidad motriz: [\/b]No sufres desventaja por la cantidad de equipamiento que lleves, Tu velocidad se ve aumentada en 10, puedes llevar hasta 150 libras de equipamiento X MOD de fuerza y puedes agregar la mitad de tu MOD de DES a tu armadura pesada y el MOD completo a armaduras medias.\r\n\r\n[b]Nivel 18 Experto: [\/b]El da\u00f1o que realices con tus armas es multiplicado X2 permanentemente. Alternativamente no puedes fallar ninguna prueba siempre que utilices objetos de forma practica.","tabledata":"Nivel | Rasgos |Mod T\u00e1ctico \r\n1|Guerrero t\u00e1ctico, Gran defensa|+1\r\n2|Descuidado y imbatible, Gran carrera|+1\r\n3|obtencion de t\u00e1ctica, Especializaci\u00f3n t\u00e1ctica|+1\r\n4|Mejora de Puntuaci\u00f3n de Caracter\u00edstica|+1\r\n5|Salvacion tactica|+1\r\n6|-|+2\r\n7|obtencion de t\u00e1ctica|+2\r\n8|Mejora de Puntuaci\u00f3n de Caracter\u00edstica|+2\r\n9|Caracteristica de Especializaci\u00f3n t\u00e1ctica|+2\r\n10|obtencion de t\u00e1ctica|+2\r\n11|Habilidades t\u00e1cticas|+2\r\n12|Mejora de Puntuaci\u00f3n de Caracter\u00edstica|+3\r\n13|obtencion de t\u00e1ctica|+3\r\n14|Caracteristica de Especializaci\u00f3n t\u00e1ctica|+3\r\n15|Ataque extra|+3\r\n16|Mejora de Puntuaci\u00f3n de Caracter\u00edstica|+3\r\n17|obtencion de t\u00e1ctica, Ventaja tactica|+3\r\n18|Caracteristica de Especializaci\u00f3n t\u00e1ctica|+3\r\n19|Mejora de Puntuaci\u00f3n de Caracter\u00edstica|+4\r\n20|Maestro t\u00e1ctico|+4","tags":"","isShared":"on","templateId":"25","blockId":"669705","world":"16f2390c-d317-498f-826f-3ad24b4df16b","folder":""}