{"name":"Magier","overview":"[center][h1][u]Gelehrte des Arkanen[\/u][\/h1]\r\n[\/center][center]Wild und r\u00e4tselhaft, vielf\u00e4ltig in Form und Funktion, die[\/center][center]Macht der Magie zieht Studenten an, die Meister werden wollen[\/center][center]seine Geheimnisse. Manche streben danach, wie die G\u00f6tter zu werden,[\/center][center]die Wirklichkeit selbst gestalten. Obwohl das Casting eines typischen[\/center][center]Zauber erfordert lediglich die \u00c4u\u00dferung einiger seltsamer[\/center][center]Worte, fl\u00fcchtige Gesten und manchmal eine Prise oder[\/center][center]Klumpen exotischer Materialien, diese Oberfl\u00e4chenkomponenten[\/center][center]lassen kaum erahnen, welches Know-how nach Jahren der[\/center][center]Ausbildung und unz\u00e4hlige Stunden Studium.[\/center][center]Zauberer leben und sterben durch ihre Zauber. Alles andere[\/center][center]ist sekund\u00e4r. Sie lernen neue Zauberspr\u00fcche, w\u00e4hrend sie experimentieren[\/center][center]und an Erfahrung wachsen. Sie k\u00f6nnen sie auch lernen von[\/center][center]andere Zauberer, aus alten W\u00e4lzern oder Inschriften,[\/center][center]und von uralten Kreaturen (wie den Feen), die[\/center][center]von Magie durchdrungen.[\/center][img:2602337]\r\n","hitdice":"d6","hitpointsfirstlevel":"6+ Constitution modifier","hitpointsathigherlevels":"1d6+Constitution modifier","armorproficiencies":"None","weaponproficiences":"Dolche, Darts,  Schleudern, Schlagst\u00f6cke, leichte Armbrust","tools":"None","savingthrows":"Intelligenz  und Weisheit","skills":"W\u00e4hle 2 von Magie, Geschichte, Einsicht, Untersuchung, Medizin oder Religion","equipment":"-Ein Schlagstock oder ein Dolch\r\n\r\n-Komponenten Beutel oder Arkaner Fokus\r\n\r\n-Ein Gelehrten Kit oder ein Erforscher Kit\r\n\r\n-Ein Magiebuch","spellcasting":"","features":"","subclasses":"","tabledata":"","tags":"","isShared":"on","templateId":"25","blockId":"814520","world":"9e4dd917-deb3-42c9-af81-a38e81b52428","folder":""}