{"name":"Paladino, Cavaleiro de Beregor","overview":"Os Cavaleiros de Beregor s\u00e3o uma ordem profissional dedicada a proteger o Reino de Beregor e seus habitantes, zelando pela harmonia entre seus diversos povos, pelo governo justo e pelo dom\u00ednio da lei, podendo inclusive se levantar contra monarcas e nobres tiranos, respondendo primeiro ao Esp\u00edrito de Beregor e depois \u00e0s autoridades. Seus poderes e treinamento permitem que ajam como tropas de choque, vanguarda, como comandantes e de forma aut\u00f4noma em opera\u00e7\u00f5es de pequena escala, auxiliando o povo beregoriano e enfrentando seus inimigos onde for necess\u00e1rio.","hitdice":"d10","hitpointsfirstlevel":"10 + Con","hitpointsathigherlevels":"d10 (6) + Con","armorproficiencies":"Todas as armaduras e escudos","weaponproficiences":"Armas simples e marciais","tools":"Nenhuma","savingthrows":"Sabedoria e Carisma","skills":"Escolher duas: Atletismo, Intui\u00e7\u00e3o, Intimida\u00e7\u00e3o, Medicina, Persuas\u00e3o e Religi\u00e3o","equipment":"[ul][li] (a) Duas armas marciais ou (b) uma arma marcial e um escudo[\/li]\r\n[li](a) Uma arma simples ou (b) um broquel[\/li]\r\n[li](a) Um pacote de sacerdote ou (b) um pacote de aventureiro[\/li]\r\n[li](a) Armadura peitoral ou (b) armadura de talas[\/li][\/ul]","spellcasting":"Consultar Livro do Jogador","features":"Consultar Livro do Jogador. Caracter\u00edsticas espec\u00edficas do Cavaleiro de Beregor ser\u00e3o descritas na pr\u00f3xima se\u00e7\u00e3o.\r\n\r\nModifica\u00e7\u00e3o:\r\n[ul][li]O estilo de combate Duelismo tamb\u00e9m funciona com um broquel na m\u00e3o desarmada.[\/li][\/ul]","subclasses":"[b]Mandamentos dos Cavaleiros de Beregor[\/b]:\r\n\r\n[b]Lealdade[\/b]: Seu primeiro compromisso \u00e9 com o Reino de Beregor e seus povos constituintes. Trair sua confian\u00e7a para ganho pr\u00f3prio \u00e9 uma viola\u00e7\u00e3o do seu compromisso.[br]\r\n[b]Harmonia[\/b]: Os tr\u00eas pa\u00edses constituintes de Beregor devem ser sempre tratados como iguais e um Cavaleiro de Beregor deve promover sua integra\u00e7\u00e3o e coopera\u00e7\u00e3o, n\u00e3o a animosidade entre os povos.[br]\r\n[b]Compaix\u00e3o[\/b]: Seu dever n\u00e3o \u00e9 apenas com o Estado e os poderosos, mas com todos os seus compatriotas. Auxili\u00e1-los em tarefas mundanas pode ser t\u00e3o valioso quanto derrotar invasores ou conquistar novas terras.[br]\r\n[b]Raz\u00e3o[\/b]: Sacrif\u00edcios desnecess\u00e1rios apenas enfraquecem Beregor e fortalecem seus inimigos. Recuar para lutar outro dia \u00e9 algo perfeitamente v\u00e1lido e familiar para o povo beregoriano.[br]\r\n\r\n[b]Caracter\u00edsticas do juramento[\/b]\r\n\r\nMagias: essas magias sempre contam como preparadas e n\u00e3o contam para o seu limite de magias preparadas por dia.\r\n\r\nN\u00edvel 3: Armadura de Agathys, Santu\u00e1rio [br]\r\nN\u00edvel 5: Zona da Verdade, Restaura\u00e7\u00e3o Menor [br]\r\nN\u00edvel 9: Aura de Vitalidade, Medo [br]\r\nN\u00edvel 13: Banimento, Pele de Pedra [br]\r\nN\u00edvel 17: Ataque de Chamas, C\u00edrculo de Poder [br]\r\n\r\nCanalizar divindade\r\n\r\nEspadas Beregorianas Guiadas por Hafren: quando voc\u00ea fizer um ataque, pode utilizar seu Canalizar Divindade para ganhar +10 de b\u00f4nus no seu ataque. Pode ser ativado ap\u00f3s rolar o ataque, mas antes do Mestre confirmar o acerto ou erro. [br]\r\nBatalha de Beregor: pode utilizar seu Canalizar Divindade para curar todas as criaturas de sua escolha em um raio de 9 m que estejam com metade ou menos de seus PV, restaurando 1d6 + Carisma (m\u00ednimo 1).\r\n\r\nRemo\u00e7\u00e3o: a partir do 7\u00ba n\u00edvel, inimigos declarados de Beregor e foras-da-lei recebem 1d8 adicional de sua Puni\u00e7\u00e3o Divina, como se fossem mortos-vivos ou infernais. N\u00e3o serve para animais e criaturas n\u00e3o-inteligentes, mesmo que sob o emprego de inimigos de Beregor.\r\n\r\nDeseje Aos Outros O Que Deseja A Si: a partir do 15\u00ba n\u00edvel, qualquer criatura que acerte um ataque contra voc\u00ea recebe dano ps\u00edquico igual ao seu modificador de Carisma (m\u00ednimo 1)\r\n\r\nN\u00e3o Tememos Nada: uma vez por descanso longo, voc\u00ea pode concentrar o Esp\u00edrito de Beregor para realizar feitos extraordin\u00e1rios por 1 minuto:\r\n[ul][li]Voc\u00ea possui resist\u00eancia a todos os tipos de dano[\/li]\r\n[li]Voc\u00ea e seus aliados a 3 m possuem vantagem em todos os ataques[\/li]\r\n[li]Jogadas de ataque tamb\u00e9m efetuam cr\u00edtico ao rolar 19. Esse efeito se soma a efeitos similares, como Afiado.[\/li][\/ul]","tabledata":"N\u00edvel|Profici\u00eancia|Caracter\u00edsticas|1\u00ba|2\u00ba|3\u00ba|4\u00ba|5\u00ba\r\n1|+2|Senso Divino, Cura Pelas M\u00e3os|-|-|-|-|-\r\n2|+2|Estilo de combate, Magias, Puni\u00e7\u00e3o Divina|2|-|-|-|-\r\n3|+2|Sa\u00fade Divina, Canalizar Divindade (Espadas Beregorianas Guiadas por Hafren, Batalha de Beregor)|3|-|-|-|-\r\n4|+2|Melhoria de Habilidade|3|-|-|-|-|-\r\n5|+3|Ataque extra|4|2|-|-|-\r\n6|+3|Aura de Prote\u00e7\u00e3o|4|2|-|-|-\r\n7|+3|Remo\u00e7\u00e3o|4|3|-|-|-\r\n8|+3|Melhoria de Habilidade|4|3|-|-|-\r\n9|+4|-|4|3|2|-|-\r\n10|+4|Aura de Coragem|4|3|2|-|-\r\n11|+4|Puni\u00e7\u00e3o Divina Aprimorada|4|3|3|-|-\r\n12|+4|Melhoria de Habilidade|4|3|3|-|-\r\n13|+5|-|4|3|3|1|-\r\n14|+5|Toque Purificador|4|3|3|1|-\r\n15|+5|Deseje Aos Outros O Que Deseja A Si|4|3|3|1|-\r\n16|+5|Melhoria de Habilidade|4|3|3|2|-\r\n17|+6|-|4|3|3|3|1\r\n18|+6|Melhoria de Auras|4|3|3|3|1\r\n19|+6|Melhoria de Habilidade|4|3|3|3|2\r\n20|+6|N\u00e3o Tememos Nada|4|3|3|3|2","tags":"","isShared":"1","templateId":"25","blockId":"91206"}