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Granate di Classe

A partire dal 2° livello, impari a plasmare la tua Luce in granate, che lanci utilizzando una carica di abilità granata. Hai a disposizione una singola carica di abilità granata.
Scegli un tipo di granata di Luce a cui sintonizzarti. Le opzioni tra cui puoi scegliere dipendono dalla tua classe, come indicato nella tabella Opzioni di Granata riportata più avanti.
Puoi modificare la tua scelta esercitandoti con la tua Luce per 10 minuti, attività che può essere svolta durante un riposo breve o lungo. Una volta completata la pratica, sei sintonizzato con il nuovo tipo di granata di Luce. Se la tua pratica viene interrotta, non completi la sintonizzazione e devi ricominciare da capo.
 
Quando spendi una carica di granata per lanciare una granata di Luce, puoi lanciare solo il tipo di granata a cui sei attualmente sintonizzato.
Le descrizioni delle granate si trovano alla fine della descrizione della Superclasse.


Superclasse

Classe

Opzioni di granata

PisotleroGranata Incendiaria, Granata di Prossimità, Granata a Frammentazione
CacciatoreDanzatore delle Lame
Cacciatore della Notte
Spezzasoli
TitanoDifensore
AssaltatoreGranata Accecante, Granata Fulmine, Granata Impulso
Cantore del SoleDardo Solare, Fusione, Solare
Stregone Evoca-TempesteGranata Impulso, Granata Tempesta, Granata Dardo ad Arco
Camminatore del VuotoDardo Assionico, Vortice, Dispersione

Created by

Animadvertudum.

Statblock Type

Generic, Table

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